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韩游戏业收购合并成风 抱团作战趋势明显           
原作者:佚名    文章来源:新浪    点击数:    更新时间:2010-10-11    【 欢迎在线投稿
 韩游戏业收购合并成风 抱团作战趋势明显

  文/泡菜先锋

  【新浪游戏独家专稿,转载请注明出处】

  韩国游戏业从2010年1月份正式曝光的收购合并案多达10多起,其收购合并活动已蔚然成风,抱团作战趋势明显。

  1月份CJI收购《QQ音速》(R2Beat)开发商Seed9,《天堂》系列、《永恒之塔》开发商NCsoft收购FPS《PointBlank》开发商Zepetto30%普通股的行为被证实;2月份《极速轮滑》开发商Nflavor与《飞飞OL》开发商Aeonsoft宣布合并。

《永恒之塔》

  4月份Webzen(网禅)合并吸收NHNgames的消息被证实;5月份《跑跑卡丁车》开发商Nexon收购《王者世界》开发商Ndoors,NCsoft收购《QQ仙境》开发商Nextplay;Neowizgames收购《七魂OL》开发商CRspace,Aromasoft收购射击网游《Hessian》开发商IF,NEXON收购《突袭》开发商GameHi的消息被证实。

《跑跑卡丁车》

  7月份Wemade收购了《丝路传说》开发商Joymax的消息被证实;9月份《仙境传说》开发商Gravity收购《梦幻龙族》开发商Barunson的消息被证实;10月份NHN收购棒球网游《Slugger》开发商Wisecat的消息被证实。而据韩国业内人士称,目前还有不少企业在相互商讨收购合并的可能性,年内可证实的收购合并案将陆续浮出水面。

《梦幻龙族》

  观察目前韩国游戏市场愈演愈烈的收购合并活动可发现,官方宣称的收购合并目的不外乎增加自有资产、提升收益规模、确保获得知识产权及游戏开发实力等等。但最主要的原因在于韩国游戏市场增长规模有限,众多游戏商需要抱团积蓄力量开发高质量的产品用以攻克广阔的海外市场。此外,拥有良好开发实力的中小型开发商被大型游戏商收购之后既可以确保稳定的开发资金供应,又可以保留自身活性全身心投入游戏研发。

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